| Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD | |
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Auteur | Message |
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NeySan SpongeBob
Nombre de messages : 263 Age : 33 Localisation : Finistère Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 0:01 | |
| Donc avec DollRémi on se lance dans un projet un peu au dessus de nos capacités (modestie Doll modestie...), surtout en matière d'archis. On aimerait savoir si l'un de vous connait des sortes de tutos, ou alors des sites avec des exemples d'archis, variées, aux 4 coins du monde... Faudrait des choses assez épurées, modernes, blanche, Mac (ouai apple), extraterrestres... mais la derniere fois qu'on a tenté une archi vos commentaires on bien montré que c'était pas génial ( https://artigital.1fr1.net/crobards-sketches-f8/je-m-installe-ici-t1226-20.htm (bas de la page)). Mais meme pour les archis humaines, ÐøllЯεmi dit : "des trucs anciens peuvent etre pas mal aussi" "demande de tout" Donc voila je demande de tout. Merci. | |
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DøllRemi Luffy
Nombre de messages : 370 Age : 37 Localisation : Dantonc' et avec du monde. Date d'inscription : 29/06/2007
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 0:04 | |
| je ne rajouterais que 3 mots : "s'il vous plait". | |
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NeySan SpongeBob
Nombre de messages : 263 Age : 33 Localisation : Finistère Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 0:05 | |
| J'ai dis "Merci" | |
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Al Modérateur
Nombre de messages : 1580 Age : 35 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 12/02/2006
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 0:11 | |
| On va voir si l'année d'archi de brendan aura servi XD | |
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Tokun Luffy
Nombre de messages : 459 Age : 36 Localisation : Lyon Date d'inscription : 01/06/2006
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 0:33 | |
| Chui une brêle pour ça, j'ai toujours voulu avoir des refs dans ce domaine sans jamais vraiment faire l'effort de chercher. Biensur ce qui reste le mieux c'est une bonne grosse bibliothèque, mais faut avoir le courage et la possibilité. Donc je reste attentif a ce thread, moi aussi j'veux des rèfs d'archi XD | |
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Bryst Admin
Nombre de messages : 3079 Age : 35 Localisation : -Paris- Date d'inscription : 17/10/2006
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 1:11 | |
| - Al a écrit:
- On va voir si l'année d'archi de brendan aura servi XD
AHAH!! trou du cul! XD ben niveau refs d'archi.. ya toute l'architecture gothique (cathedrale de reims, rouen, paris..) qui et pleine de sources au point de vue technique, ensuite l'art nouveau en france et en espagne est tres enrichissante pour tout ce qui se ramene a la souplesse et la fluidité des formes (ex: Horta, Gaudi..) l'architecture du vide, a voir " Mies van der Rohe", puis plus contemporain " Jean nouvel" (ex: la tour sans fin, ou "manhattan") A voir aussi "Le corbusier", c'est juste LE grand visionnaire du 20e siecle (ex:la villa savoye) apres ya les classiques du genre, l'architecture antique qui ma le plus influencée! les temples grecs, l'acropole, temple de zeus, temple d'athena, le parthenon! exellent aussi-> La villa rotonda. puis le Neoclassique, le Pantheon. Ya egalement le Baroque, exemple typique: Versaille. enfin voila, ya egalement les architectures fictionelles, genre toriyama, le seigneurs des anneaux, star wars, square enix.. et normalement un melange de tout ca ca demonte ca mèmère.. | |
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NeySan SpongeBob
Nombre de messages : 263 Age : 33 Localisation : Finistère Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 9:15 | |
| LA classe Bryst! Alors moi jconnais pratiquement rien de tout cela... (j'ai pas fais histoire des arts) Apart...Toriyama, starwars et Square Enix =) Et j'ai quelques photos de la villa savoye que ma copine avait étudié (elle avait bien aimé). Voila voila, merci pour tout ton savoir. J'attends la réaction de Rémi. 7h14...Ptin c'est la rentrée!! | |
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Al Modérateur
Nombre de messages : 1580 Age : 35 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 12/02/2006
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 13:19 | |
| Moi je peux te dire comment faire une perspective isomerique. Et meme une pers a deux points de fuites. | |
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Bryst Admin
Nombre de messages : 3079 Age : 35 Localisation : -Paris- Date d'inscription : 17/10/2006
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 13:43 | |
| t'es un ouf Al! xD
ps: j'ai appris ca en 5eme jcrois. | |
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Ekba - Bagheera -
Nombre de messages : 1055 Age : 39 Localisation : Dans ton cBAF ! Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 15:34 | |
| Ben dessiner un bâtiment c'est compliqué donc faut simplifier: fais des formes grlobales que tu creuse, tu mets des ouvertures, toujours en respectant la perspective, l'ombre et la lumière, et ensuite tu te cherche des modèles pour les détails. Mais el plus important c'est la perspective: le plus beau et détaillé bâtiment du monde qui part en couille sera toujours naze, alors que la cabane la plus moisie faites dans les règles rendra super bien... SURTOUT éviter de recopier des trucs sans comprendre comment la structure se construit. C'est comme le corps humain, si tu connais les articulations, les muscles, etc, t'auras aucun problème pour dessiner (sauf si t'es une quiche, mais là arrête le dessin ) | |
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Ðregan Windwaker
Nombre de messages : 783 Age : 37 Localisation : Megaville Date d'inscription : 12/04/2006
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 18:29 | |
| Un bémol, à propos de la perspective. Respecte la perspective à la lettre et tu verras très vite que c'est... droit, ok, carré toussah, mais absolument pas naturel, pour la bonne raison que l'œil ne voit pas en perspective, enfin pas exactement, heu... on s'en fout. Le truc, c'est qu'il faut vraiment apprendre à tricher avec la perspective. Ne pas hésiter à utiliser des lignes courbes vers le point de fuite, question de dynamisme, et surtout question que l'œil ne voit pas les choses droites droites. Pour faire simple, c'est notre cerveau qui nous dit que c'est droit, alors qu'on voit les lignes droites courbes. Quoi je m'enfonce ? (et en plus on s'éloigne du sujet.) Bon et aussi faut pas hésiter à utiliser plusieurs lignes d'horizon et plusieurs points de fuites sur ces lignes. C'est pas réglo du tout mais niveau profondeur ça paraitra beaucoup plus naturel.
Sinon niveau architecture faut surtout pas me demander des ref. Juste un truc, reproduire des bâtiments, et comprendre comment ils s'agencent, l'invention pure n'existe pas. Ça fait partit des exercices nécessaires à alimenter quotidiennement qui font que l'inspiration vient naturellement par la suite quand il s'agit d'imaginer. | |
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Ekba - Bagheera -
Nombre de messages : 1055 Age : 39 Localisation : Dans ton cBAF ! Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 18:35 | |
| Nan nan tu t'enfonces pas t'as raison les lignes trop droites cassent le dynamisme. Mais ça prend du temps à gerer vaut mieux commencer facile a mon avis. Si on fait pas gaffe les courbes partent facilement en couille. | |
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NeySan SpongeBob
Nombre de messages : 263 Age : 33 Localisation : Finistère Date d'inscription : 20/05/2007
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 20:50 | |
| Ouai merci Dregan! "le ptit coup de pouce a la réalité" comme un ouvrage sur la BD que j'ai lu disait. Pour la perpective a mon avis ça devrait aller... on voulait surtout des idées pour faire des batiments pas trop moches. Bon un croquis juste pour illustrer et me rapeller de mon idée de cette aprem: https://2img.net/h/i204.photobucket.com/albums/bb282/Ney-San/CrobarsArchisETcolo.jpg (Regardez ni la percpective ni le design, juste en général l'idée...) | |
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VRbeick What else?
Nombre de messages : 1457 Age : 37 Localisation : banlieue parisienne Date d'inscription : 30/10/2006
| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD Lun 7 Jan - 21:42 | |
| Bah tu essaye de piocher dans beaucoup de refs photos de toutes sortes de batiments d'une part, et puis a coté tu peut essayer de voir ce que font les.. commentqu'ondit?..."concept artists"?
Je vais oser vous faire l'affront de vous donner le lien, que tout le monde doit connaitre, vers CFSL ou ils listent toutes sortent de refs:
http://www.cfsl.net/?forum=viewtopic.php%3Ft%3D41790%26postdays%3D0%26postorder%3Dasc%26start%3D90
Et ouis bah tu doit en connaitre des CA je suppose, mais y'a de la matiere sur toute bonne communauté graphique qui se respecte en général
Je pense pas t'avoir été utile .. :S | |
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| Sujet: Re: Besoin d'aide pour les architectures d'un projet BD | |
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